タグ: Kubernetesプロジェクト 18の設計書
-
K8s開発者プレイブック|自力解決の境界
第17回で、リージョンが失われたときに使う数値と、その数値を満たす復旧の経路を決めました。これで、本連載が扱う…
-
K8s DR設計|RPO/RTOと復旧の順序
第16回で決めたのは、鳴った後に人がどう動くかです。指揮・実作業・連絡の3役を分け、Sev1の一次応答を5分と…
-
K8s障害対応設計|Severityとオンコール
第15回で決めたのは、何が鳴るかまでです。エラーバジェットの消費速度が14.4倍を超えたら人を呼ぶ、CPUの飽…
-
GKE監視設計|何で人を起こすか
第12回で「定常状態を数値で持てているか」を確認し、第13回で「完了条件は設定値ではなく観測値で書く」と決め、…
-
K8s更新計画|戻せない地点から書く
第13回で、既存システムから新しい基盤へ切り替えました。ここでクラスタは「作るもの」から「上げ続けるもの」に変…




